Funkcje do obsługi GLCD zastosowane w przykładowym programie źródłowym :
Glcd_init - inicjalizuje LCD
Glcd_char(byval Lx As Byte , ...Byval Lcd_text As String , Byval Axis As Byte ) - pisze znak ASCII na LCD
Glcd_print(byval Lx As Byte , ... Lcd_text As String , Byval Axis As Byte) - pisze zdanie na LCD
Glcd_cls(byval Bcol As Word) - czyści ekran na określony kolor
Glcd_picture(byval Lx As Byte , Byval Ly As Byte ) - umieszcza obrazek na LCD
Glcd_circ(byval X0 As Integer , Byval Y0 As Integer ,... ) - rysuje okrąg na LCD
Glcd_line(byval X1 As Integer , Byval Y1 As Integer , ... Byval Color As Word) - rysuje prostą na LCD
Glcd_window(byval Xs As Byte , Byval Ys As...) - rysuje okienko na LCD